SysML1.6规范是基于 UML 扩展的系统工程建模语言,应用于复杂系统需求分析、架构设计、功能验证全周期数字化建设,其中用例图、活动图、块图、内部块图是面向系统工程的核心图元。
SYSML用例图
用例图是从用户视角描述系统功能边界与外部交互的图形化工具,核心元素包括:参与者(Actor)、用例(Use Case)、系统边界、关联关系、包含 / 扩展关系。
参与者(Actor):小人图标,代表与系统交互的人、设备或其他系统。
用例(Use Case):椭圆表示,代表系统的一个功能或服务。

雏凤建模平台用例图绘图区、工具栏和属性栏
SYSML活动图
活动图是描述系统行为流程的图形化工具,聚焦于用例或功能的执行步骤、并行分支、决策逻辑与数据流,核心元素包括:动作(Action)、活动(Activity)、控制流、数据流、决策节点、合并节点、分叉 / 汇合节点。与 UML 活动图相比,SysML 活动图增加了参数节点(Parameter Node)和引脚(Pin),支持与块图的数据交互,更适配系统工程的数据流分析。
SYSML块图
块图是描述系统结构化层级与元素分类的核心图元,聚焦于系统的 “构成是什么”,核心元素包括:块(Block)、值属性(Value Property)、引用属性(Reference Property)、操作(Operation)、泛化关系、组合关系、关联关系。

雏凤建模平台块图绘图区、工具栏和属性栏
SYSML内部块图
内部块图是描述单个块内部结构与交互连接的图形化工具,细化块的内部组成,聚焦于 “块的内部如何工作”,核心元素包括:部件(Part)、端口(Port)、连接器(Connector)、约束(Constraint)。

对具有内部组成的块进行新建内部块图

内部块图内容显示
用例图活动图建模视频
块图内部快图操作视频